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    1 year ago

    Sie haben sich Bladerunner und Ghost In The Shell als Vorbild genommen. Und ich hätte mich wirklich gefreut, wenn ihre Vision aufgegangen wäre.

    Es ist nur extrem schwer, eine glaubhafte lebendige offene Spielwelt zu schaffen, wenn man gleichzeitig mit technischen Problemen der selbst entwickelten Engine zu kämpfen hat und vielleicht noch die Abstimmung im Team nicht funktioniert. Das haben sie bei Cyberpunk 2077 nicht geschafft.

    Vielleicht ist es für mich nicht so sehr die technische Seite - die hat nur manchmal die Immersion gestört. Es waren die Story und die Charaktere, die mich nicht berührt haben.